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Space 回顾|基于 RGB++ 和 DOBs 的比特币自主世界 World3 はなぜ期待できるのか

BlockBeats のニュース、RGB++ に基づくビットコイン自律世界 World3 が Nervos CKB エコシステムファンドと戦略的提携を結びました。 World3 はビットコインメインネットをデジタル資産の管理層として、CKB をデジタル資産の DA 層およびスマートコントラクト層として使用し、ビットコインと他のエコシステムをつなぎます。さらに、World3 はデジタル資産に対して視覚化とインタラクション層を提供し、全チェーンデジタル資産を中心に新しいデジタル世界を構築します。

World3 はプレイヤーが個人のチェーン上インスタンススペース(Instance Space)をカスタマイズできるようにし、クリエイターがさまざまなデジタル資産(DOB)を創作できるようにし、同時にさまざまな 2D および 3D dApp の接続をサポートし、第三の大陸の生産、消費、金融、エンターテインメントなどの経済サイクルを構築します。さらに、World3 は AI エンジンを通じてデジタル資産の視覚化とインタラクションを強化します。

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5 月 11 日、World3 の共同創設者である吴啸と SeeDAO の創設者である唐晗が CKB 中国語 Space にゲスト出演し、ビットコイン自律世界(AW)に関連するトピックについて非常に豊富な内容を語りました。まだ Space を聞いていない方は、ぜひこの文字整理稿を直接お読みください。

注意が必要なのは、文字整理稿は多くの内容を簡略化しており、現場の QA も収録されていません。この Space の内容をより包括的に理解したい方は、こちらからフルバージョンの音声再生を直接クリックしてください:https://twitter.com/CKB_CN/status/1788566265289707870

1、ゲストの自己紹介#

唐晗:皆さんこんにちは、私は唐晗で、SeeDAO の創設者です。最近、私は CKB エコシステムに非常に密接に注目しています。特に DOBs のラインに関してです。私は以前、NFT プレイヤーでもあり、CryptoPunk や BAYC などを追跡していたので、約 3 年間その動向を見ていました。今、私は CKB 上で DOBs という概念が興起しているのを見て非常に嬉しく思っており、DOBs を通じてイーサリアムのメタバースや NFT とは異なる自律世界のラインが生まれることを期待しています。

吴啸:皆さんこんにちは、私は吴啸で、Ling と呼んでもらっても構いません。これは私の GitHub 上の開発者名です。私は World3 に所属しており、長期的なビルダーとして約 7 年前に業界に入り、最初の頃にイーサリアム上で dApp を開発していた開発者の一人です。その後、ChainIDE というマルチチェーンのスマートコントラクト開発ツールを作り、多くの Web3 開発者イベントを開催しました。

Matrix World は約 2~3 年前にカナダの数人の同級生と私が共同で設立したもので、最初はマルチチェーンのメタバースを構築することを目指していました。最初はイーサリアムと Flow に基づいて構築しました。私たちは Dapper Labs、Tess Venture、EVG、Com2uS、Y2Z Ventures、Animoca などの十数の投資機関からエンジェルラウンドの資金調達を受けました。

その後、AW を経て、この Taproot アップグレード後の Ordinals、銘文および BTC エコシステムを私は完全に経験しました。最近、私は BTC エコシステムがより多くの機会を爆発させていると深く感じています。BTC 自体は真のパーミッションレスな基盤を提供しており、真の分散型資産は BTC に基づいて発行されるべきです。 私は比較的早くからブロックチェーンゲームを開発している人間であり、全チェーンゲームの概念に非常に賛同しています。しかし、現在のイーサリアムエコシステムは、アカウントモデルとスマートコントラクトシステムのために脆弱性があると個人的に感じています。ここでは詳しくは述べません。

長期的なビルダーとして、私たちはビットコインのエコシステムの中で多くのものを構築し、ビルドしたいと強く願っています。

2、World3 がなぜイーサリアムエコシステムからビットコインエコシステムに移行したのか?#

吴啸:まず、イーサリアムの脆弱性の問題から話を始めたいと思います。これは非常に核心的な問題です。この問題が明確にされない限り、実際に行動する論理を整理することはできません。

なぜイーサリアムの脆弱性の問題が非常に重要なのか?極端な例を挙げると、イーサリアム自体が PoW から PoS に移行することはさておき、例えば USDT の場合、実際には USDT は EOA アドレスによって展開されています。もし USDT がアメリカの ZF のいくつかの規定に違反した場合、彼らはその EOA の秘密鍵を取得するだけで、明日にはどのアドレスも送金できなくなる可能性があります。この点については以前は気づきにくかったのですが、アメリカの ZF が Uniswap に通知を送ったのを見て、彼らが本当に分散型の契約をアップグレードしたり停止したりする能力を持っていることがわかります。

一方、UTXO ベースの BTC は異なります。たとえ大口の BTC 秘密鍵を取得したとしても、その大口の BTC が失われるだけで、他のユーザーが持っている BTC には何の影響もありません。アメリカの DeFi やステーブルコインプロジェクトにおいて、もしアメリカが望めば、明日には契約を展開した人を特定し、秘密鍵を取得して、契約内にいくつかのアドレスをブラックリストに追加したり、アップグレードしたり停止したりすることができるかもしれません。

ですので、よく考えてみると、やはり BTC に基づいてエコシステムを構築することは、将来の混沌とした世界において非常に必要であることがわかります。

次に、いわゆる「AW の聖書」と称される記事の影響を受けました。その記事ではビットコインについて非常に多く言及されており、なぜブロックチェーンの世界であり、なぜビットコインの世界であるのか、ビットコインのような世界がどのような基盤を持っているのかを説明しています。World は直接 Bitcoin World と言及しており、イーサリアムは 2 回しか言及していません。真の AW は UTXO の基盤に基づくべきであり、非常に堅固な基盤に基づいて外部の脅威を避けるべきです。ビットコインのより堅固な基盤は、私が自分の資産を持つことができると初めて感じさせてくれました。

DOB も同様の考えを持っています。イーサリアムの NFT では、契約内に外部アドレスを指し示すものがあり、そのアドレスにはさまざまな小さな画像が保存されています。このサーバーがダウンすると、NFT は消えてしまいます。しかし、DOB は新しいパラダイムを通じて、文字を石に刻むように、情報を BTC の堅固な基盤に刻むことを保証します。AW にとって、資産は基盤です。 その後、RGB++ と組み合わせることで、より多くのチューリング完全なチェーンに拡張でき、ユーザーは資産を持ちながら、マルチチェーンの相互運用性を体験できます。

したがって、なぜ私たちがビットコインエコシステムを選んだのかというと、イーサリアムエコシステムの脆弱性を発見したからであり、原点に戻り、ビットコインエコシステムでの構築が正しいと考えたからです。

3、AW の歴史#

唐晗:前述の通り、吴先生は自律世界について多く語りましたが、私は歴史について話したいと思います。

私たちが記憶している限り、前回の牛市は「メタバース」という概念の爆発的な人気と共にあり、より多くのビルダーが巻き込まれました。その時期はパンデミックが世界を襲い、暗号アーティストたちはオフラインでギャラリーや展示会を開催できず、デジタルアートに触れるようになりました。また、皆がオフラインでの社交を行うことができなかったため、仮想空間での社交をより好むようになりました。その時、メタバースという言葉はますます人気を博し、Sandbox や Decentraland などのプロジェクトが流行しました。これらはすべてイーサリアム上で台頭したプロジェクトです。

その時期が過ぎると、実際にメタバースは分化し、Web3 以外のメタバースビルダーは AR や XR に進み、感覚を強調するルートを歩んでいます。感覚とは、デジタル世界で現実世界に近い製品体験の深い没入感を持つ世界を見ることを指します。一方、Web3 のメタバースは、金融に偏った GameFi と自律世界(AW)の 2 つに分化しました。

GameFi は皆さんもよく知っているように、さまざまなミニゲームをプレイしてマイニングを行うもので、実際には金融の論理です。あなたの行動はより多くの資産をもたらし、これらの資産はシステム内で現金化できます。しかし、この Jan も不満を漏らしています。ゲームは仕事ではなく、仕事だけが稼ぐ必要があり、ゲーム自体は楽しさに関するものであるべきです。 ゲームは、意味のないことをすることに関するものであり、意味がないとは、直接的な経済的利益をもたらさないことを意味しますが、それでもあなたはそれをやりたいと思い、時間を費やし、楽しさや好きなものを見つけることができるのです。これがゲームです。私は彼の意見に非常に賛同しています。

本当にゲームを愛し、Web3 を愛する人々の大多数は、実際には自律世界に移行しています。私はこれが現在のイーサリアムコミュニティのエッセンスだと思いますが、残念なことに、この概念はすでに 2 年の時間が経過しており、相応の理論体系と研究もありますが、イーサリアムの体系内で実現されておらず、相応の製品が出ていないか、関連する製品が私たちを満足させるものではありません。例えば、Dark Forest のような製品は実際には流行しておらず、概念の上に構築されているものが多いのです。もし私たちが自律世界を不安定な基盤の上に構築しようとすれば、それは遠くまで進むことはできません。

なぜ私たちはより安定した基盤を必要とするのでしょうか?自由な世界に来たとき、私たちが手に入れたいものは何でしょうか?それが GameFi ではなく、無限のマイニングではない場合、それは何を指すべきでしょうか?人々はこの世界でどのように楽しさを見つけるのでしょうか?この楽しさは、現実世界で Tencent や Blizzard が提供するゲームとどのように異なるのでしょうか?これが今日の Space で重点的に議論できることだと思います。

AW の概念は突然生まれたものではなく、発展の脈絡があります。私はこの概念が今回の牛市で核心的な概念になると信じています。 なぜなら、すべての牛市にはその発展と継承があり、私たちは過去のビルダーたちが前回の牛市で何を構築したのか、なぜそれが成功しなかったのかを忘れるべきではなく、反省し、今後どこに向かって構築を続けるべきかを考える必要があります。

4、World3 が構築する AW と従来の仮想世界との違いは?#

吴啸:AW には進化のプロセスがあり、その定義は「The Case for Autonomous Worlds: Blockchains as World Technology」に由来しています。なぜこのような考えが生まれたのか、実際には思考の過程があります。

初期の Dark Forest から後の Loot や Loot Survivor まで、これらの開発者は AW に対して一定の認識と理解を持っています。このサイクルにおいて、特に Taproot アップグレード後、Ordinals プロトコルが空いた 4MB のスペースに、いくつかの画像やコード、さらにはゲームを保存することができるようになりました。一部の銘文ゲームは、ゲームの全ロジックを暗号化や再帰などの方法でチェーン上に保存しました。皆は、種子をブロックチェーン上に置き、Web2 のブラウザをパーサーとして使用し、保存された種子を取り出して遊ぶことができることに気づきました。

この発展の過程から得られた教訓は、ゲームデータのソースはブロックチェーンであるということです。 つまり、ゲームデータ、ゲーム状態、さらにはゲームロジックのこのコア基盤はブロックチェーンであるべきです。したがって、未来の AW はブロックチェーンが存在する限り存在すべきです。

では、どのチェーンが存在すれば、それが必ず存在するのでしょうか?私は、真の永続的なゲーム、真の長期的に存在する AW はビットコイン上に存在すべきだと考えています。なぜなら、ビットコインと深く結びつくことで、私たちは未来の 5 年、10 年、20 年、さらには 100 年間存在する可能性があると信じることができるからです。これが私が言いたい最初のポイントです。ビットコインのブロックチェーンが存在する限り、AW は存在します。

次のポイントは、AW の発展に伴い、どのように進化すべきかということです。私たちは、それは各ブロックの生成と共に進化すべきであり、各ブロックの出現は進化のプロセスであり、自成長が可能であるべきだと考えています。 ブロックチェーンの世界における各ブロックの出現は、ブロックチェーンの時間を表します。情報、AW の状態、データをブロックに書き込むこのプロセスは、実際にはブロックチェーンの世界における空間を創造します。したがって、AW の時間と空間はブロックチェーン全体と深く結びついています。

これにより、非常に興味深い現象が生まれます。AW は「レディ・プレイヤー・ワン」の博物館のように、時間は量に応じて生まれる空間です。そのため、全息ゲームが現れる可能性があります。あなたは任意のブロックの高さに戻り、任意の時間のノードに戻ることができ、その時の進化過程やゲーム過程を何度も観ることができます。それは追跡可能な歴史であり、すでに創造された時空観です。これは非常に興味深く、従来の NFT や Sandbox とは完全に異なります。それは完全にチェーンに基づいており、任意の時間の高さに戻ることができ、完全に記録された歴史です。それは全く異なるものです。

最後のポイントは、運営の透明性です。それは完全に公開透明です。 イーサリアムエコシステムの脆弱性のため、私たちは AW がビットコインの UTXO モデルに基づくべきだと考えています。それは完全に公開透明であり、誰にも停止されることはありません。さらに、AW は無許可の UGC 機会を提供できるべきです。 AI を通じて、クリエイターが絶えず創作し、進化する機会を持つことができるのです。

私はこれが真の AW が探求すべき方向であり、私たちが重点的に試み、前進して探求する方向だと考えています。それを具体的にどう実現するかというと、技術的な側面では、あなたが見る状態、コード、ロジックなどをすべて種子としてブロックチェーン上に置きます。We store the seeds on the blockchain(私たちは種子をブロックチェーン上に保存します);We decode the seeds to manifest world(この種子は、Web2 の既存の方法やチャネルを通じて解析され、世界に真の AW 世界であることを示すことができます)。これが私たちがやりたいことです。

5、AW に対する期待#

唐晗:私は RGB++ に基づいて構築される自律世界への期待について話したいと思います。

私たちはすでにデジタル世界に生きています。私たちは毎日 24 時間のうち、10 時間をデジタル世界に割り当てているかもしれません。私たちは毎日、画面、スマートフォンの画面やコンピュータの画面、さまざまな画面やスマートハードウェアデバイスに向き合っています。私たちの社交関係、私たちが愛するもの、私たちが創造するものの大部分は、実際の世界にはなく、デジタル世界に存在しています。私たちがデジタル世界にもっと多くの時間を投入すると、画面は私たちの大地のように見えます。しかし、問題は、私たちが現在精神的に接続しているこの大地が非常に脆弱であるということです。

前述の通り、吴先生はイーサリアムの脆弱性について言及しましたが、Tencent や Douyin が支配する世界はイーサリアムよりもさらに脆弱です。これが、私たちがより堅固なものを探し続ける理由であり、ビットコインの秩序が従来の銀行の秩序よりも優れていると考える理由です。それはより堅固だからです。

私たちが大量の熱意、愛、信頼をデジタル世界に注ぎ込むとき、私たちが信じたいのは本物のものであり、偽物ではありません。例えば、私は本当にある二次元のアイドルが好きですが、大企業がそのアイドルを操り、私からますます多くのお金を引き出させようとする場合、私はどこかおかしいと感じます。私が好きなゲームのキャラクターが、突然調整されて消されることがある場合、そのキャラクターのスキルが突然剥奪されることがある場合、私は不自然さを感じます。なぜなら、私が愛しているのは堅固なものでなく、私の愛や感情の意味や価値を疑うことになるからです。これは私たちの精神状態に影響を与えると思います。

私たちはどのように生活し、デジタル世界のものとどのように関わるのでしょうか?その関係は意味があるのか、意味がないのか?その関係は堅固なのか、信頼できるのか?それは私たちの人生にとって何を意味するのか?これらは非常に重要です。私たちの次の世代は、より仮想世界に没入する場所で生活することになります。

私はビットコインが良いスタートを切ったと思います。ビットコインは信頼できる、堅固なデジタルゴールドまたは電子現金を創造しました。それは従来の大銀行が支配する通貨とは異なります。あなたの銀行口座の資産は、銀行を信頼する必要があります。銀行が倒産したとき、あなたの資産は失われるかもしれず、安全感を失わせます。私たちはより多くの安全感を必要としており、デジタル世界でより多くの安全感を見つける必要があります。これが私がビットコインから生まれた自律世界に期待することです。より安全で、信頼できるデジタル空間を創造することです。

どうやって実現するのでしょうか?私は PoW と UTXO を通じて実現できると思います。私は以前、記事「ビットコイン文芸復興:デジタル世界の擬物傾向と復古主義」を書いたことがあります。この復古主義は、現実を模倣してより安全な世界を構築することです。 それのチェーン上の時空は、あなたがそれを反転させる必要があるとき、相当なエネルギーを消費する必要がありますが、エネルギー自体は偽造できません。

私は、私たちがこのようなデジタル世界を創造することを非常に期待しています。それはもはやイーサリアムエコシステムのように無限に金融化されることはなく、もし毎日 GameFi で「マイニング」をしなければならないなら、私は非常にうんざりします。しかも、鉱山は必ず崩壊します。私は崩壊しない鉱山を見たことがありませんし、崩壊する速度はますます速くなっています。これは非常に退屈です。私たちが必要としているのは、実際の価値を創造できる場所、例えば感情的な価値や相互の陪伴の価値です。人々がますます多くの時間をデジタル世界に費やすとき、私たちは何かを中心に信頼できる社交関係を築くことができるのでしょうか?今、情報はますます過剰になっていますが、人々はますます孤独になっています。人と人との交流はますます閉塞し、情報の茧に閉じ込められ、真の友人を見つけることがますます難しくなっています。大量の時間が現実の人々との交流に費やされていない。この原子化と孤独化をどのように解決するのでしょうか?私たちは自律世界の中でこのような場を創造できる可能性があるのでしょうか?新しい社交関係が生まれる可能性があるのでしょうか?私はそれが真実だと思います。私たちはこのようなものを必要としており、真の社交関係が生まれたとき、あなたはあるデジタル資産があなたにとって真の需要と価値を持つことに気づくでしょう。なぜなら、それはあなたの生命と相互に関連しているからです。それは無限のマイニングプロセスではありません。これが私の期待の一部です。

6、World3 の最近の目標とロードマップ#

吴啸:数ヶ月前、私たちのチームは Game Developers Conference (GDC) ゲーム開発者会議でデモを行い、特別にインタビューを受けました。ブラウザベースの AW として、今すぐプレイ可能であり、その中に Nervape と Unicorn のブースを設置し、インスタンススペース(Instance Space)を作成しました。何も一朝一夕にはできません。World3 プロジェクトに 3 年間取り組んできましたが、今では皆さんがクリックするだけでプレイできる段階に達しました。ぜひ私たちの公式ウェブサイトで体験してみてください。

今後のロードマップは私たちの公式ウェブサイトにも掲載されています。今年の Q2 には、私たちのコンソールシステムをリリースする予定で、これにはタスクや DOB に基づく SOUL とのインタラクションシーンが含まれます。私たちは現在のビットコインエコシステムや RGB++ エコシステムと協力し、関連するインスタンススペースを構築し、皆さんにもっと見ることができ、遊ぶことができるシーンを提供します。同時に、私たちの 3D 世界もオープンします。

最も重要なのは、私たちの公式 DOB をリリースする予定で、エアドロップの形式でローンチします。 私たちは、このエアドロップがより多くのビットコインエコシステムの既存の仲間と深く協力できることを望んでおり、皆で共同で創造し、より率直に言えば、外に向かって広がることを非常に信じています。私はクリエイター経済の力を非常に信じており、皆が団結して、3D の AW が実際にビットコインエコシステムで生まれることを外界に知らせる必要があります。そして、それはビットコインエコシステムで生まれるべきです。

本当に優れた技術、本当に優れたフレームワークは、マルチチェーンのこのエコシステムの中で皆にサービスを提供するべきですが、根本的にはビットコインを根として、それをビットコインのエコシステムネットワークの中に種子として存在させ、マルチチェーンエコシステムに放射して、皆が体験できるようにする必要があります。実際、これは RGB++ が絶えず努力し、試みていることでもあります。私たちは RGB++ の既存のエコシステムと深く協力し、皆にサービスシーンを提供し、共に協力して増加を目指します。

7、Matrix World と World3 の関係#

吴啸:私たちは Matrix World ブランドを World3 にアップグレードしました。なぜなら、World3 という名前は市場での連携により適しているからです。

私たちが過去数年間に蓄積したものは最終的に Autonomous World という形で現れ、それはビットコインエコシステムに根ざすべきであり、将来的にはより多くのチェーンとリンクし、マルチチェーンの相互運用性を実現し、より多くの人々に体験してもらうことができます。しかし、最終的には、真の AW はビットコイン上で発展すべきであるということを皆に知ってもらう必要があります。 私たちはこのコンセンサスを築く必要があります。そうすることで、システム的な増加を得ることができます。システム的な増加は、私たちだけでなく、ビットコインエコシステムの AW にとっても、ビットコインエコシステムの未来の革新にとっても非常に重要なポイントです。

8、World3 は AI をどのように活用してゲーム体験を改善するのか?#

吴啸:以前、私たちが University of Alberta を AW に移したとき、AI チャットボットなどのアプリケーションはすでに実現されており、すでに展示されています。

私たちが CKB や RGB++ エコシステムと協力する過程で、AI は知識ベースを拡張するのに役立ちます。例えば、Nervape にはチャットボットがあり、あなたと対話し、あなたを伴うだけでなく、独自の魂を持つ可能性があり、対話の過程で長期的な記憶を形成します。つまり、それは単に大規模な言語モデルに基づいているだけでなく、あなた自身のユニークな存在です。

これは実際に DOB と NFT の最大の違いの一つです。DOB は本当にチェーン上に存在し、その種子、性格、記憶などはすべてチェーンと深く結びついています。このプロセスにおいて、AI は各 DOB をユニークにし、独自の魂を持たせ、ブロックチェーンの各ブロックの生成と共に、自らの感情や思想を生み出すことを助けることができます。

9、DOB と NFT の違い#

唐晗:NFT の小さな画像と比較して、DOB はむしろデジタル生命のようなものであり、 画像とは関係ありません。皆さんが手にしている Nervape には視覚的に画像がありますが、ビットコイン上ではその画像を見つけることはできません。実際には、DNA とデコーダーに基づいて解析され、レンダリングされています。おそらく Unicorn が画像を開放した後、皆さんはこの感覚をより明確に感じるでしょう。なぜなら、Unicorn には画像すらなく、解析されるのは Loot のようなものだからです。

DOB はデジタル資産の内在的本質を非常に強調します。人間や植物、動物などの最も本質的なものは、実際には DNA です。私たちは DNA を通じて生命体の重要な情報を復元したり、進化させたりして、人間や植物、動物に変えることができます。私たちが視覚的に見るこの人、植物、動物は、実際には一つの表象です。DNA を解析できるものを私たちはデコーダーと呼びます。DNA とデコーダーを一緒にチェーン上に置くと、それは DOB になります。あなたはフロントエンドで視覚的な画像をレンダリングし、それとインタラクションすることができます。したがって、DOB の内涵は NFT よりもはるかに豊かであり、非常に強い可組み性を持っています。

さらに、すでに創造された DOB は変更や編集ができず、NFT のようにアップグレードや変更ができません。なぜなら、DNA が一度チェーン上に存在すると、まるで神がそのものを創造したかのように、あなたはその基盤を壊すことができないからです。一度それを壊すと、それは死んでしまう可能性があります。あなたはそれを溶かして CKB を取り出し、再び鋳造することしかできません。したがって、DOB は本当に生命のようなものになります。

私たちは皆、生命が Open AI のような対話ソフトウェアではないことを知っています。生命はあなたと平等であり、あなたの意志に左右されることはありません。それはそこに存在し、あなたはそれとインタラクションすることができます。私たちが花や木と接するように、私たちは平等です。

この点に基づいて、私たちは DOB と人間の関係、DOB 同士の関係を考えることができます。現在、最も基本的な Spore DOB-0 プロトコルが存在していますが、私たちはそれを改善できるのでしょうか?私たちは一つの花の DOB と別の花の DOB が関連し、一つの花が枯れると、もう一つの花も枯れるようにできるのでしょうか?Spore はオープンな基盤プロトコルであり、誰でもそれに基づいて Spore DOB-1、Spore DOB-2、Spore DOB-3 プロトコルを創造できます。Spore DOB-0 は「不老不死」のデジタル資産プロトコルであり、皆さんも死ぬことができるデジタル資産のプロトコルを創造し、繁殖、遺伝、変異が可能なデジタル資産のプロトコルを創造できるかもしれません。それは生命のように多様なものを進化させることができるのです。

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文章は、創作者によって署名され、ブロックチェーンに安全に保存されています。